Diccionario
Esto no pretende ser ningun documento técnico, pero si una pequeña ayuda sobre el argot que se puede utilizar en el dia a dia de SL, tanto en webs relacionadas. Gracias a Suse que me hizo pensar en la idea.
Grid: El grid es lo denominado comumente como mapa del mundo, en realidad se refiere a los dos centros de servidores que conforman la estructura interna de Second Life.
In-World: Traducción literal “En el mundo”, se refiere a algo dentro del mundo virtual de Second Life.
Avie – Avatar – AV: Es tu representación en SL, la forma virtual de persona (o animal, o…) con la que te identificas dentro.
SIM: Diminutivo de Simulador, lo que vendría a ser una isla o región. Define vulgarmente el servidor que soporta la región donde te encuentras.
Lag: Denominación común a cuando el programa o el grid van lentos, o suceden movimientos lentos y entrecortados.
Rez o Rezzear: Cuando se deposita algo desde tu inventario o se construye algo a través de prims, a eso se le llama Rez o Rezzear. Esta palabra proviene de una película, Tron, en la que se usaba el termino para algo parecido.
Griefer – Troll: Individuo que se dedica a molestar a los demás residentes de cualquier forma posible, chillando, hablando, empujando, creando prims en donde puede, rezzeando temporales masivos para caer la isla, gente que se aburre en RL y no tiene otra cosa mejor que hacer vaya.
Freebie: Cualquier cosa, ropa, vehiculo, zapatos, pelos que tiene precio de 0L, 1L o se puede obtener gratis mediante diferentes formas.
Newbie: Denominación común para el recién llegado a Second Life, lo que vendría a ser un novato.
Shape: Forma o cuerpo del avatar, lo que nos hace ser mas altos, mas bajos, mas gordos, mas delgados.
Skin: Es la piel que va encima de la forma o shape, la que nos hace ser mas o menos morenos, tener pecas, barba o perilla, etc.
Bug: En lo general a la informática es como se denomina a los fallos comunes de un programa o sistema.
Rezzday: Es el nombre “yanqui” que se usa en Second Life para definir el cumpleaños del avatar.
AO: Animation Overrider, suele ser una aplicación que ejecuta animaciones en nuestro avatar y estas se anteponen a las genéricas que vienen de serie al andar, volar, saltar, etc. Suelen ser HUDs que se llevan vestidos, estos pueden modificar casi todas las animaciones.
HUD: Heads up display, son objetos programados con scripts a lo general para funcionar como paneles o aplicaciones que se visten en la pantalla. Te permiten realizar diferentes acciones dependiendo del tipo de HUD.
Landmark: (land, LM) Punto de referencia, es lo que llamariamos el “favorito” o marcador de un lugar en Second Life, con el te puedes transportar en cualquier momento al lugar que tenga marcado, como funcionaria un favorito en tu navegador de internet.
